Lic. en bucles de tiempo (en proceso)
-Juego en desarrollo-
Sinopsis
Emily se acaba de licenciar en la UBA (Universidad de Brujas Argentina). Si bien su especialidad son pociones de amor, hoy el amor para toda la vida está en crisis y no son tan solicitadas. Consiguió trabajo en ofrecer pociones de bucles de tiempo, pero no son su especialidad, así que toca ir a repasar a la biblioteca de hechizos... pero algo sale mal
¿Podrás ayudar a Emily a salir del bucle en el que se ha metido?
Modo de juego
Tendras que apretar secuencias de botones para ejecutar hechizos antes que arranque el bucle nuevamente. Los mismos iran formando diversos dibujos en el teclado.
Algunas capturas y assets visuales
La pantalla de inicio, con nuestra bruja estelar Emilia "Emily" Lopez
Emily dentro del juego
El escenario principal de la biblioteca
Experiencia de desarrollo
Este juego fue creado con la sencilla idea de probar hacer un juego de principio a fin en una jam de manera unipersonal, siendo artista 2D, para entender más de cada proceso involucrado. Avanza lento, pero espero poder tener avances pronto n.n" .
A modo de diario, pondré algunos pensamientos para compartir la experiencia de aprender a programar en godot, quizá luego haga una tira con ello
- "Ok, veamos que es esto de Godot, no debe ser muy dificil"
- "No entiendo nadaaaaaa *llora y luego busca tutoriales*"
- "OMG, logre conectar un botón que vaya de la pantalla de titulo al juego! (después de 3 horas mirando tutoriales y preguntando al chat gpt sobre scripts n.n")"
Comments
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no podemos esperar a poder probarlo!
sigo peleando con godot jajaja pero espero poder subir una demo esta semana!!